Branchen

Unternehmensverteilung nach Branche in Gaming

Gaming Facts

Gebiet0.9 km²
Bevölkerung999
Männliche Bevölkerung493 (49.3%)
Weibliche Bevölkerung506 (50.7%)
Population change (1975 to 2020)-65.5%
Population change (2000 to 2020)-29.5%
Mittleres Alter45.4 years (Male: 44.2, Female: 46.6)
Vorwahlen7480, 7485, 7486, 7487
Zeit vor Ort
ZeitzoneMitteleuropäische Sommerzeit
Geogr. Länge & Breite47.92900, 15.08818
Postleitzahlen32643292329332943295More

Karte von Gaming

Interaktive Karte

Bevölkerung von Gaming

Jahre 1975 bis 2020

Data19751990200020152020
Bevölkerung2.8971.8631.418997999
Bevölkerungsdichte3.090,1 / km²1.987,2 / km²1.512,5 / km²1.063,5 / km²1.065,6 / km²
Quellen: JRC (Gemeinsame Forschungsstelle der Europäischen Kommission) arbeitet an GHS built-up grid

Bevölkerungsänderung in Gaming von 2000 bis 2015

Rückgang um 29.7 % von 2000 bis 2015

StandortÄnderung seit 1975Änderung seit 1990Änderung seit 2000
Gaming-65.6%-46.5%-29.7%
Niederösterreich+10.3%+9.9%+5.6%
Österreich+12.1%+10.9%+6.1%
Quellen: JRC (Gemeinsame Forschungsstelle der Europäischen Kommission) arbeitet an GHS built-up grid

Medianalter von Gaming

Medianalter: 45.4 Jahre

StandortMittleres AlterDurchschnittsalter (weiblich)Durchschnittsalter (männlich)
Gaming45.4 yrs46.6 yrs44.2 yrs
Niederösterreich43.4 yrs44.4 yrs42.3 yrs
Österreich42.3 yrs43.5 yrs41.1 yrs
Quellen: CIESIN (Center for International Earth Science Information Network)

Bevölkerungsdichte von Gaming

Bevölkerungsdichte: 1.066 / km²

StandortBevölkerungGebietDichte
Gaming9990,938 km²1.066 / km²
Niederösterreich1,6 million19.195,1 km²85,7 / km²
Österreich8,5 million83.905,5 km²102 / km²
Quellen: JRC (Gemeinsame Forschungsstelle der Europäischen Kommission) arbeitet an GHS built-up grid

Historische und prognostizierte Bevölkerung von Gaming

Geschätzte Bevölkerung von 0 bis 2100

Quellen:
  1. JRC (Gemeinsame Forschungsstelle der Europäischen Kommission) arbeitet an GHS built-up grid
  2. CIESIN (Center for International Earth Science Information Network)
  3. [Verknüpfung] Klein Goldewijk, K., Beusen, A., Doelman, J., and Stehfest, E.: Anthropogenic land use estimates for the Holocene – HYDE 3.2, Earth Syst. Sci. Data, 9, 927–953, https://doi.org/10.5194/essd-9-927-2017, 2017.

Vorwahlen

Prozentuale Vorwahlen, die von Unternehmen in Gaming verwendet werden

Postleitzahlen

Prozentsatz der Unternehmen nach Postleitzahl in Gaming

Price Distribution

Geschäftsverteilung nach Preis für Gaming

Human Development Index (HDI)

Statistischer zusammengesetzter Index der Lebenserwartung, der Bildung und des Pro-Kopf-Einkommens.

Quelle: [Verknüpfung] Kummu, M., Taka, M. &Guillaume, J. Gridded global datasets for Gross Domestic Product and Human Development Index over 1990–2015. Sci Data 5, 180004 (2018) doi:10.1038/sdata.2018.4

CO2-Emissionen von Gaming

Kohlendioxid (CO2) -Emissionen pro Kopf in Tonnen pro Jahr

StandortCO2-EmissionenCO2-Emissionen pro KopfIntensität der CO2-Emissionen
Gaming10,928 tn10.94 tn11,657.1 tons/km²
Niederösterreich18,266,371 tn11.11 tn951.6 tons/km²
Österreich91,216,590 tn10.69 tn1,087.1 tons/km²
Quellen: [Verknüpfung] Moran, D., Kanemoto K; Jiborn, M., Wood, R., Többen, J., and Seto, K.C. (2018) CO2-Fußabdruck von 13.000 Städten. Environmental Research Letters DOI: 10.1088/1748-9326/aac72a
CO2-Emissionen von Gaming
CO2-Emissionen 2013 (Tonnen/Jahr)10,928 tn
CO2-Emissionen 2013 (Tonnen/Jahr) pro Kopf10.94 tn
CO2-Emissionsintensität 2013 (Tonnen/km²/Jahr)11,657.1 tons/km²

Naturgefahrenrisiko

Relatives Risiko von 10

GefahrRisikostufe
FlutMittel (4)
ErdbebenMittel (4)

* Das Risiko, insbesondere in Bezug auf Überschwemmungen oder Erdrutsche, gilt möglicherweise nicht für das gesamte Gebiet.

Quellen:
  1. Dilley, M., R.S. Chen, U. Deichmann, A.L. Lerner-Lam, M. Arnold, J. Agwe, P. Buys, O. Kjekstad, B. Lyon, and G. Yetman. 2005. Natural Disaster Hotspots: A Global Risk Analysis. Washington, D.C.: World Bank. https://doi.org/10.1596/0-8213-5930-4.
  2. Center for Hazards and Risk Research - CHRR - Columbia University, Center for International Earth Science Information Network - CIESIN - Columbia University. 2005. Global Flood Hazard Frequency and Distribution. Palisades, NY: NASA Socioeconomic Data and Applications Center (SEDAC). https://doi.org/10.7927/H4668B3D.
  3. Center for Hazards and Risk Research - CHRR - Columbia University, Center for International Earth Science Information Network - CIESIN - Columbia University. 2005. Global Earthquake Hazard Distribution - Peak Ground Acceleration. Palisades, NY: NASA Socioeconomic Data and Applications Center (SEDAC). https://doi.org/10.7927/H4BZ63ZS.

Aktuelle Erdbeben in der Nähe

Magnitude 3.0 und höher

DatumZeitMagnitudeDistanceTiefeStandortVerknüpfung
4/25/1610:28 AM4.280.7 km3,460 m3km NNE of Heiligenkreuz, Austriausgs.gov
5/7/099:27 PM4.259.7 km11,900 mAustriausgs.gov
12/7/082:47 AM3.975.1 km10,000 mAustriausgs.gov
6/22/083:05 PM3.267.6 km1,300 mAustriausgs.gov
6/3/087:42 PM3.140 km6,600 mAustriausgs.gov
2/26/087:57 PM3.974.7 km10,000 mAustriausgs.gov
1/30/082:54 PM3.882.3 km10,000 mAustriausgs.gov
7/20/076:47 AM397.1 km10,000 mAustriausgs.gov
11/12/067:26 PM3.566.4 km10,000 mAustriausgs.gov
2/25/068:25 PM3.595.9 km15,000 mAustriausgs.gov

Gaming

Gaming ist eine Marktgemeinde mit 3163 Einwohnern (Stand 1. Jänner 2016) im Bezirk Scheibbs in Niederösterreich.

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